Napisano 13 Listopad 202413 Lis Wystarczy zbakeować animację kamery i zapisać plik w ASCII a potem otworzyć w AE. Ok, działa. Ale jak kamera ma sheka (tego stadardowego dla kamery w Attribute) z parametrami noise to już nie działa. Próbowałem eksportować kamerę do alembica, wcześniej zmieniając Shake na Film Offset (z dokumantacji Maya wynikja, że to prawie to samo). Owszem Alembic już to zapisuje i da się to zbakeować, ale AE tego nie widzi...
Napisano 9 Styczeń9 Sty Moze przepiac kamere pod druga na jakisms constrainie. Ten shake fizycznie rusza kamera? Jesli nie trzeba by pomyslec jak przepiac go na jakiegos transforma.
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto