Jump to content

Featured Replies

Posted

Cześć!

Pracuję od jakiegoś czasu nad jaskinią z unikalnym ekosystemem osadzonym na fikcyjnej planecie inspirowanym grzybami/śluzowcami, twórczością Ernsta Haeckela i różnymi losowymi znaleziskami. Do assetów używam 3ds maxa, ZBrusha, pakietu Substance i pewnie przyjdzie czas na Gaeę żeby zastąpić tymczasowe meshe jakimś porządnym terenem na trzecim planie. Renderowane w Unrealu 5.4. Feedback mile widziany!

Krótki spacer:
https://vimeo.com/1068193138

env_01_02.jpg

env_01_03.jpg

env1_01.jpg

env_assets1.png

env_assets2.png

refboard.png

  • Replies 1
  • Views 370
  • Created
  • Last Reply

Top Posters In This Topic

Most Popular Posts

Posted Images

Create an account or sign in to comment

Important Information

We are using cookies. Read about our Privacy Policy