Napisano 21 Marzec 202521 Mar Cześć!Pracuję od jakiegoś czasu nad jaskinią z unikalnym ekosystemem osadzonym na fikcyjnej planecie inspirowanym grzybami/śluzowcami, twórczością Ernsta Haeckela i różnymi losowymi znaleziskami. Do assetów używam 3ds maxa, ZBrusha, pakietu Substance i pewnie przyjdzie czas na Gaeę żeby zastąpić tymczasowe meshe jakimś porządnym terenem na trzecim planie. Renderowane w Unrealu 5.4. Feedback mile widziany! Krótki spacer: https://vimeo.com/1068193138
Napisano 16 Październik 202516 Paź Autor Troszkę postępów, popracowałem głównie nad elementami tła Edytowane 16 Październik 202516 Paź przez Jedaith
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto