Napisano 21 Marzec21 Mar Cześć!Pracuję od jakiegoś czasu nad jaskinią z unikalnym ekosystemem osadzonym na fikcyjnej planecie inspirowanym grzybami/śluzowcami, twórczością Ernsta Haeckela i różnymi losowymi znaleziskami. Do assetów używam 3ds maxa, ZBrusha, pakietu Substance i pewnie przyjdzie czas na Gaeę żeby zastąpić tymczasowe meshe jakimś porządnym terenem na trzecim planie. Renderowane w Unrealu 5.4. Feedback mile widziany! Krótki spacer: https://vimeo.com/1068193138
Napisano Czwartek o 10:493 dn Autor Troszkę postępów, popracowałem głównie nad elementami tła Edytowane Czwartek o 11:073 dn przez Jedaith
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto