Napisano 3 Grudzień 200420 l Witam, poniżej zamieszczam shoty z wóch poziomów stworzonych pod VHE dla moda do Half Life. Proszę o komentarz :))
Napisano 3 Grudzień 200420 l pierwsze zdjęcie w fajnym klimacie, podoba mi się to przytłumione niebieskie światło i ogólnie budowa pomieszczenia ale te następne to takie "ciemno wszędzie, głucho wszędzie" przydałoby się trochę więcej detali(albo na teksturach, albo dodatkowych obiektów) no i parę świateł żeby to miejscami rozjaśnić (lampy,latarnie?) troszkę pracy i będzie wypas witamy na forum :)
Napisano 3 Grudzień 200420 l Autor hm.. "ciemno wszędzie, głucho wszędzie".. właściwie to o to chodzi (mod ma być horrorem, coś na styl AvP :) aczkolwiek nad wszystkim jeszcze trochę popracuję. Więcej detali.. niestety silnik Half Lifa nie jest zbyt wydajny, jeżeli chodzi o skomplikowaną geometrię samych leveli, ale jak nauczę się nieco 3dMaxa, spróbuję nadrobić modelami. Z teksturami też kiepściutko, max rozd. 256x256 w 256 kolorach.. (a na shotach są, można by powiedzieć "przykładowe", tak na oko, bardzo się do teksturowania jeszcze nie przykładałem :P)
Napisano 5 Grudzień 200420 l Hmm.Z tymi teksturami to będziesz miał problem, bo razi ich powtarzalość. Zdecydowanie najlepiej wyszedł ci ten pierwszy skrinszot.
Napisano 5 Grudzień 200420 l no ten 1 poziom klimatyczny i szczegolowy, babowy glow :) reszta taka pusta troszke i robi wrazenie ze nie wlozyles zaduzo serca w to
Napisano 6 Grudzień 200420 l Autor Wszystko to jeszcze wstępna faza... na dniach podrasuję co nieco, poszukam lepszych tekstur i pokażę :)
Napisano 6 Grudzień 200420 l No, (hej abaddon, to ja " Half " z gg) widzę że mod będzie wprowadzał dużo modyfikacji w porównaniu ze standartowym HL1. Mój mod niestety nie był aż tak zmodyfikowany, a że wypuściłem go 5 dni przed HL2 to dużym zainteresowaniem się nie cieszył. :(
Napisano 8 Grudzień 200420 l Autor a witam, witam...cóż, dużo się nie zmieniło wlaściwie (no może z wyjątkiem pixShaderów), a HL2 to zmora każdego robiącego moda pod HL1 :P
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto