Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

Cześć. Chciałbym zrobić taką animację - jest podłoże, na podłożu mur, a o ten mur jest oparta deska, dosyć duża. No i z góry leci 20kg-mowa przykładowa cegła :]. I żeby ta deska się połamała na strzępy - jak to zrobić?? W 3ds max 7 i w reaktorach.

  • Odpowiedzi 7
  • Wyświetleń 2k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

fracture tylko musisz wczesniej postrzępic ta deske tak zeby byla w kilku obiektach ...

 

i poza tym chyba pomyliles dzial na forum ...

 

czytaj opisy pod dzialami

Napisano
  • Autor

No próbowałem to zrobić z Fracture, ale nie wychodzi mi :(. Mógłbyś napisać krótko jak to zrobić?? Ale jak deska będzie w kilku obiektach, to one się rozlecą...

Napisano

ja bym zrobił tak: deske zbudował z np. 8strzepów dopasował je tak że nie było by widać ... zrobić animacjie i jak cegła by zaczęła dotykać deski - np. w 89 klatce - to wtedy bym włączył działanie reactora- wtedy strzępy odlecą od siebie i będą pod wpływem cegły ...

Napisano

Ja bym to zrobił tak jak wyrzej tylko, że zamiast reactora zrobiłbym system cząstek

Napisano

Przenoszę do działu "rigging...".

 

Co do Fracture to faktycznie jest to najlepszy sposób na rozbicie tej dechy w reactorze. Tylko modelowanko Cię czeka. Dobrze się tnie takie obiekty Booleanem. Pozdrawiam.

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności