Napisano 13 Styczeń 200520 l Konia z rzędem temu, kto mi powie, jak zrobić efekt drgającego, gorącego powietrza wokół silnika rakietowego. Dla utrudnienia dodam, że chodzi mi o rozwiązanie oparte na cząsteczkach (particles) - bo to chyba w taki sposób można zrobić, no i renderowane w MentalRay'u.
Napisano 13 Styczeń 200520 l cząsteczki+blobmesh+materiał z mapą raytrace w slocie refraction zamiast konia zadowole sie gotowka ;>
Napisano 13 Styczeń 200520 l zdaje sie ze Fractal Flow był by tutaj pomocny. http://digimation.com/software/asp/product.asp?product_id=43
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto