Napisano 22 Kwiecień 200321 l a zrobiłem sobie takiego Marva z Sin City (jak ktoś nie czytał gorąco polecam, super komiks), głowa nie jest niestety w 100% zgodna z oryginałem ale trudno było mi wymodelować postać która (jak to w komiksach) jest na każdym obrazku troche inna. Chodziło mi głównie o technike b&w i klimat, co o tym sądzicie??
Napisano 22 Kwiecień 200321 l Sory że dwa takie same tematy sie pokazały ale wywali mi że chce za duży obrazek umieścić więc po zminiejszeniu wklepałem jeszcze raz a tu prosze... Jak to mozliwe to bardzo prosze o usunięcie jednego z tych tematów.
Napisano 23 Kwiecień 200321 l ladne...widac ten klimat komiksowy:)))...a jak to zorbiles? tam material jest reflect czy moze duzy glosines?? i potem zmenione na b/w ... pozdr[piwo]
Napisano 23 Kwiecień 200321 l Materiał to Brazil Toon (czrny cały:)), z glossines na 21 ustawionym. Do tego 2 dosyć mocne światła z lewej i prawej strony.
Napisano 23 Kwiecień 200321 l hmmm, nie pamietam dokładnie ale coś koło 30-40 min, na athlonie 1800, 640 ramu. Ustawienia Brazila standartowe oprócz samplingu który dałem na P3. Jak jesteś ciekaw dokładnego czasu to moge jeszcze raz zrenderować ale dopiero po 17 :(
Napisano 23 Kwiecień 200321 l nie noe nie musisz jescze raz renderowac....tylko nie rozumiem dlaczego tak dlugo to renderowalo....wiesz moze? pozdr
Napisano 23 Kwiecień 200321 l nie mam fiokowego pojęcia dlaczego tak długo, wygląda to tak że na początku (zaczynam od środka) leci całkiem szybko a później jakby sie zapycha. Teraz robie eksperymenty na szybszym kompie (i troche zmienionym modelu) wiec będe znał dokładny czas. A, no i przy zwiekszeniu samplingu z P1, P2 do P3 strasznie czas się wydłuża
Napisano 23 Kwiecień 200321 l a taki renderowal mi sie na 2xXeon 2,66 1GB Ramu równiutko 20min, 32sec
Napisano 23 Kwiecień 200321 l to pierwsze sie chyba by najlepiej nadawało na okładeczke komiksu a to ostatnie np jakby mial jakis tekst ktory mial by w chmurce ;]
Napisano 24 Kwiecień 200321 l rewelacja!!! Chciałbym zobaczyc taką animke 3D ! Świetny render tak na prawdę... niby prostota, a zarazem genialne spojrzenie na grafę 3D!![piwo]