Skocz do zawartości

Pojazd 3d: samochod

Featured Replies

Napisano

W Maxie siedze od tygodnia, wymodelowalem karoserie autka metoda Poly, wszystko fajnie, ale jak daje Mesh Smotha to w bocznych otworach na okna wszystko sie perfidnie zaokragla, kanty nie sa takie proste jak powinny tylko wszystko mi sie zaokragla, tak samo z maska jak chcialem zrobic na srodku wybrzuszenie to takie okragle mi wszystko wyszlo. Prosze o wskazowke jak moge to poprawic. Z gory dzieki i pozdro 4 all

  • Odpowiedzi 3
  • Wyświetleń 1,2k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

Witamy na forum :) Na początek może to http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=3875 (wszytko jest na tym forum :) Kilka tutków ogólnie na temat samochdów oraz działania MS-a i chammfera powinno pomóc :) No masz wszystko jak na dłoni teraz wystarczy poczytać, pokombinować i będzie dobrze. A na temat modelu to jeszcze nic nie powiem bo mało by coś ocniać. Aha no i staraj się nie urzywać trójkątów bo psują siatke (jak są w złym miejscu) A chyba u ciebie na masce jakieś są(rzyt od przody, chyba, że źle widze :) POWODZENIA I POZDRO :D

Napisano

zmniejsz smothness w zakładce MS z 1 na np. 0,7

 

pozdro i witamy na forum

 

EDIT: sam model jak na początek nie jest chyba najgorszy, trochę go doszlifujesz i powinno być całkiem przyzwoicie

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.