Skip to content

Featured Replies

Dzisiaj sobie tak zrobilem czlowieczka w lowpoly... no coz, 390facow, jeszcze bez tekstury, bo tego nie umiem robic :((. Po wynikach testow kupie sobie tablecik to moze cos wykombinuje :).

No ale na razie pokazuje ile jest:

 

human-1.psd.jpg

 

  • Replies 26
  • Views 5.2k
  • Created
  • Last Reply

Top Posters In This Topic

Spoko ludzik.

W Kryszytałach Lorien marzy mi się olbrzymia scena batalistyczna w grze (nie intrze czy wcześniej wyrenderowana) i będziemy musieli używać właśnie postaci o takiej wadze by nie miała wymagań AMD64 3GHz

heh wlasnie zobaczylem ze ten human jest w poly. on ma 390 polygonow a nie facow.

ludzik fajny...tak jak mowili wczesniej daj mu paluszki...oraz nosek i przynajmniej oczodoly...

 

Andrea- to zalezy od engine gry :)

 

pozdr

  • Author

panowie, panowie :). A tak ma 390 facow, czyli 390 trojkatow nie kwadratow. Kwadratow byloby 2x mniej :).

To prawda ze modele lowpoly robi sie na trojkatach, bo wszystko sie robi na trojkatach :). A ja sobie zrobilem na poly ale to i tak moge przeksztalcic w mesh i bedzie prawie to samo :).

btw, polygon counter liczy trojkaty nie kwadraty?

Z tego co testowalem to chyba tak :).

darkelf...nawet jak podzielsz sobie polygony na face\'y to i tak Ci nie zmieni ilosci trojkatow :)))

 

pozdr

 

P.S>

co do renderowania i podawania ilosci face\'ow..to tak jak mowisz nie inaczej \":)))

  • Author

hmm, no tak dobrze mowicie, jest 2x wiecej facow :). To przez to, ze myslalem ze liczy poly jako 2 facy. Nawet sprawdzalem z planem, hmm, no nic. Rzeczywiscie postac ma 2x dokladnie 768 :).

Dodam paluszki to dojdzie do 800, wie ktos ile ma limitu taki np. quake 3?

hmmm nie wiem ile ma q3...ale przewaznie teraz takie srednie gierki maja ok 1500 face\'ow...a te lepsze np. UT2003 to do 3500 :)

 

pzodr

polygon counter liczy polygony (jak obiekt jest editable poly) i facy ( jak editable mesh ).

 

facy to trojkaty, a poly to

 

quake ma chyba cos w granicach 600 ale nie jestem pewien ( wiem ze srednio glowa z max detalami ma 150 )

nie, quake 3. modele maja po 600 - 700 scianek ( te szczegolowe ).

  • Author

czesc!

dorobilem palce, jeszcze troche niewymodelowane, ale chcialem sprawdzic ile bedzie facow... 888 to troche duzo :(. No nic, jeszcze sprobuje jakis optymalizacji. I jeszcze niedlugo jakas teksture walne, ale to juz chyba na wipie :).

 

human-2.psd.jpg

  • Author

1. Ja tego do gry nie robie, a co do animowania tego czegos, to nie mysle, ze bedzie to taki kolosalny problem :).

Moze byc troche trudno, ale od czego jest slice :). Zawsze moge troche przebudowac siatke.

Pozatym to bylo takie przetestowanie jak mi pojdzie w lowpoly :).

I jeszcze jedno, wydaje mi sie ze dobrze wywazone paint weights mogloby takim czyms sensownie poruszyc :). Bo niby jak robili animacje postaci w np. q1.

 

A co do nadgarstkow, to troche jeszcze nad ta dlonia popracuje :).

  • Author

czesc!

a to czemu moge miec problemy? przeciez zrobie z tego 3ds i mam w gierce np.

  • Author

czesc!

 

chodzi ci o podzial typu reka oddzielna, noga oddzielna itd ? Taki efekt byl widoczny w Morrowindzie np, nie wiem jak z innymi grami.

  • Author

a co do 3dsa to tak strzelilem, nie znam sie na tym :), nie wiem co by bylo dobre :).

  • Author

hmm, rozumiem... wiec chodzi o takie podzielenie modelu, ze w zaleznosci ktora czesc dostanie dzieje sie cos innego...

ale nie jest to oddzielenie modelu doslowne, czyli osobno reka tylko taki podzial na poziomie tego mdla. hmm, nawet fajne ale nie wiesz czy to duzo pamieci zzera/potrzebne jest do tego duzo wiecej pamieci/itp(czy nie lepiej byloby zrobic postac ze zwyklymi bonesami)?

  • Author

o, i mozesz przeslac tego viewera to zobacze jak to zrobic ewentualnie :).

mail: [email protected]

 

ps. robisz jakas gre, jestes w cos zaangazowany?

bo widze, ze duzo umiesz :D[piwo]

  • Author

hm, wiec jednak cchodzi o cos ala morrowind. :)

Ale moj model zawsze mozna podzielic tak, jak mowisz, mysle ze nie byloby z tym duzo problemu :). i dzieki za viewery i modele :).

To ja sie do kolejki podlacze:) Albo wyslij mi i wrzuce na server;) Ciekawe rzeczy tu wypisujecie.

Create an account or sign in to comment

Important Information

We are using cookies. Read about our Privacy Policy We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.

Account

Navigation

Search

Search

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.