Napisano 29 Lipiec 200519 l siema. kilka dni temu sciagnalem sobie 3dsmax 7. w sieci znalazlem jakis tutorial na lawke i ja zrobilem: (troche krzywe belki, ale wiem jak to zrobic dobrze ;)) link do tutoriala: http://sketchophrenia.com/portal/index.php?name=PNphpBB2&file=viewtopic&t=441 no i pierwszy problem jest w renderingu, teksturowaniu (nie wiem jak to sie nazywa nawet, wiec nie wiem czego szukac na google). chodzi o to, ze chcialbym zrobic te belki drewniane + metalowe czesci. no i ogolnie bym prosil o jakies linki do tutoriali(moga byc po angielsku), ktore nauczylyby mnie od podstaw jak robic jakies proste rzeczy (np kubki, ktore robicie w 5 minut w temacie "speed modelling" :o) bo jak wlaczylem pare tutoriali, to tylko lawka byla pod wersje 7 :( innych nie moglem wykonac, bo albo nie opisane jak nazywa sie funkcja, gdzie kliknac itp itd np to: http://max3d.pl/tutoriale/kurs1/tex_metalu.html zacialem sie juz przy pierwszym kroku, bo u mnie w material editor nie ma (albo nie widze) czegos takiego jak Shininess, Shin. Strength itp :/ no i nie mam tekstury ABALONE, albo jej nie widze :( ps przed chwila znalazlem to: http://max3d.pl/tutoriale/kurs21/orbpl.htm nazwy fukncji sa pozmieniane, ale jakos sobie poradzilem (chyba) tylko nie wiem jak zrobic tlo i swiatlo :/ z gory dziekuje za pomoc
Napisano 29 Lipiec 200519 l wejdz jeszcze na http://www.3dtotal.com i tam wez tutorials z zakladki, przyda sie... aha jeszcze jest F1 (wcisnij go jak odpalisz maxa) albo przycisk szukaj na forum ;], a teksturowanie to caly proces "zabawy" z materialem :)
Napisano 29 Lipiec 200519 l zacialem sie juz przy pierwszym kroku, bo u mnie w material editor nie ma (albo nie widze) czegos takiego jak Shininess, Shin. Strength itp :/ tu masz glossiness i specular level no i na maxie 7 zrobisz kazdego tutka, nawet z maxa 1
Napisano 29 Lipiec 200519 l Autor i jak mam to nazwac? OBIEKT 3D: ławka ? :| ps w regulaminie jest blad - po polsku "obiekt", a nie "objekt" :P ps2 f1 mi nie dziala...chyba nie sciagnalem jakis plikow (mialy za duzy rozmiar) :/
Napisano 29 Lipiec 200519 l http://max3d.pl/forum/showthread.php?t=3820 9. Używaj treściwych, ściśle sprecyzowanych tematów w nagłowkach.
Napisano 29 Lipiec 200519 l Autor z tego tutoriala: http://67.15.36.49/team/Tutorials/basis_modelling/basis_modeling_01.asp wyszlo mi to: ps VGT nie wiem o co ci chodzi, wg mnie nazwa tematu jest dobra i wiadomo o co chodzi (rozumiem, ze jakbym nazwal go "siema" to bys mial powody do czepiana sie...) VGT edit: PM'ka z wyjaśnieniem wysłana (starczy tutaj off-topic'a) - czekam na efekt
Napisano 30 Lipiec 200519 l Autor niby otekstrurowalem lawke, ale teraz problem w tle (chociaz robie view>background i w perspective je widac) i ze swiatlem photoshop jest latwiejszy
Napisano 31 Lipiec 200519 l Bo tam sie nie ustawia tła dla renderowanej sceny, tylko dla viewporta, wcisnij "8" I proponuje dokładnie czytać tutki.
Napisano 31 Lipiec 200519 l Autor to mi wyszlo :D :D bardzo dobry tutotorial: http://max3d.pl/tutoriale/kurs163/index.html wszystko dokladnie opisane krok po kroku ^^ a tu update lawki: :)
Napisano 31 Lipiec 200519 l bardzo dobry tutotorial: http://max3d.pl/tutoriale/kurs163/index.html wszystko dokladnie opisane krok po kroku ^^ Wszyscy slyszeli?!?! :)
Napisano 31 Lipiec 200519 l no bardzo przejrzysty tutek - autor pewnie 5minut(max) modelował a pisał o tym tutek 5dni :]
Napisano 31 Lipiec 200519 l Autor no i o to chodzi :) mi wlasnie takie i podobne tutki potrzebne? zna ktos? ;)
Napisano 1 Sierpień 200519 l tak ja znam 3dstudiomax->helop->tutorials naprawde polecam sa swietne ;]
Napisano 19 Sierpień 200519 l tylko szkoda że po Angielsku....czasem nie chce mi sie myśleć nad tym co czytam :D