Napisano 31 Lipiec 200519 l jeśli łuk jest wycinkiem koła to można bendem ;] upps, nie zauważyłem że chodzi o rhino...
Napisano 31 Lipiec 200519 l hmmm możesz zrobić takie coś w corelu i potem jako bitmape zapisac, wczytac do rhino na background i potem tam podziałać krzywymi, albo łuk pocięty na równe odcinki i snapem pojedynczo ale nie wiem czy jest sens tak sie w tym męczyć. xeav - mowa o rhino :P textu spod rhino bendem nie potraktujesz bo to chyba polysurface :P a raczej napewno. Albo ręcznie - w opcjach textu pod rhino zaznacz żeby zrobiło ci curvy ;) i potem jak masz bitmapke to sobie obracaj ;) jak użyjesz tego samego fonta i rozmiaru co w corelu to będzie pasowało. pozdrawiam - witamy na forum.
Napisano 31 Lipiec 200519 l dopuki tekst jest krzywymi to mozna bez problemu "transform->flow along curve" jesli masz juz krzywa do ktorej ma sie dopasowac tekst to sprawdzasz jego dlugość "analize->length" tworzysz na tekscie takiej samej dlugosci odcinek rebuildujesz do tej samej ilosci punktow co ma ta druga krzywa (choc nie zawsze czasami moze sie i tak zle dopasowac no ale lepiej punktow wiecej niz mniej) biezesz flowa tekst wczesniej grupujesz albo zaznaczasz caly i dopiero dajesz komende flow potem orginalna krzywa a na koncu ta do ktorej ma sie dopasowac i to by byl end :) oj hindus hindus tekst to nie oznacza odrazu ze to polysurf a nawet nie surf czyli mozna wszystko w RH4 bedzie mozna (a nawet juz mozna) dzialac na polysurfach i dziala to switnie witamy na forum wreszcie kogos z zielonej dziury ;)
Napisano 12 Listopad 200519 l jesli juz masz gotowy text ... nawet w polysurfach ... to tez go mozesz przerzucic na meshe i wtedy bendowac ... twistowac i wszystko inne co ci sie bedzie chcialo. pozdro
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto