Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

Wykonałem kilka tutków ze strony producent, aby wykorzystać to w projekcie. Na sam pierw robie sobie takie testy i napotkałem problem którego w żaden sposób nie mogę rozwiązać.

 

OPIS PROBLEMU: daje emiter wody, obiekty są w menadżerze glu3d i "jako tako" kolizują z cząsteczkami wody. Jednak niektórym udaje się ucieć :\. Poniższy obrazek zapewne wiele wyjaśni.

 

 

glu3dproblem7qr.th.jpg

 

 

 

 

Licze na szybką odpowiedz.

  • Odpowiedzi 1
  • Wyświetleń 749
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Popular Days

Napisano

już dokładnie nie pamiętam jak to jest w glu3d ale napewno jest coś podobnego do "collision tollerance" poszukaj, wróce do domku to napiszę jeżeli nikt mnie nie uprzedzi :)

 

Pozdrawiam

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.