Napisano 2 Sierpień 200519 l Wykonałem kilka tutków ze strony producent, aby wykorzystać to w projekcie. Na sam pierw robie sobie takie testy i napotkałem problem którego w żaden sposób nie mogę rozwiązać. OPIS PROBLEMU: daje emiter wody, obiekty są w menadżerze glu3d i "jako tako" kolizują z cząsteczkami wody. Jednak niektórym udaje się ucieć :\. Poniższy obrazek zapewne wiele wyjaśni. Licze na szybką odpowiedz.
Napisano 2 Sierpień 200519 l już dokładnie nie pamiętam jak to jest w glu3d ale napewno jest coś podobnego do "collision tollerance" poszukaj, wróce do domku to napiszę jeżeli nikt mnie nie uprzedzi :) Pozdrawiam
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto