Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

Zaczynam bawic sie z vrayem. I takie sa tego oplakane efekty. Zastanawia mnie kilka rzeczy na ktore sam juz sobie nie odpowiem..Jesli ktos moze mi pomoc.

 

1. Dlaczego render trwal tak dlugo 1024x768 ...11h (czy to jest normalny czas)

W scenie zastosowal okolo 11 swiatel vray + direct.

 

2. Widzicie te czarne smugi na suficie itp. Skad one sie biora ? Pewnie jakies magiczne wartosci. Ale nie wiem co pozmieniac zeby bylo lepiej i zeby render trwal krocej

 

Ustawienia render ...

1st bounce 1,5

2nd 1

antialiasing simple two level : base1 fine 2

irradiance medium

 

 

No a jesli ktos jeszcze moze wie jak zrobic zeby sufit ktory teortycznie jest bialy nie byl taki zolty od podlogi bede wdzieczny mega....

 

Aha no i dlaczego przy podlodze przy swietle textura sie sypie.

  • Odpowiedzi 14
  • Wyświetleń 2,2k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

1. to zalezy jaki masz sprzet.

2. zrob screenszota z ustawieniami bo te co podales niewiele mowia. co uzyles jako second bounce?

 

czy wyskakuja jakies errory lub warningi w vray logu ?

Napisano
  • Autor

no i sa ustawienia...

 

1. sprzet raczej dobry..2,6 ghz + 1gb ram

 

2. nie orzumiem co mozna ustawic jako seconday :(

zadne errory nie wyskakuja

 

Jesli mozesz pomoc podpowiedziec to dzieki

Napisano

no sprobuj z photonmapa bo direct jest wolne dla wnetrz dosyc... ale jak juz uzywasz DC to bedziesz musial zwiekszyc subdivs. nastepna sprawa to czy wlaczales glossiness dla materialow. jesli tak to subdivs zmniejsz do 8 czy cus takiego.

Napisano
  • Autor

mowisz ze dla wnetrze direct jest zly...a to wtedy jak zrobic swiatlo wpadajace zza okna ? ....

Napisano
mowisz ze dla wnetrze direct jest zly...a to wtedy jak zrobic swiatlo wpadajace zza okna ? ....

nie chodzi o direct (światło) tylko o direct computation (w opcjach renderu)

Napisano
  • Autor

tak oczywiscie... inestwty podaje sie! .. przelaczylem zaronwo 1st i 2nd bounce na global phtoon map...i jest ciemno...tzn tylko troche swiatla dochoi...A przeciez GI jest wlaczone! A tu ciemno...zmiany wartosci bounce,mulitplier nie pomagaja....

 

What to do ?

Napisano
  • Autor

aaaaa!...nie dziala :( nie wiem ... nie wiem...niby wszystko robie jak w tutku a tu nic...ciemno jak bylo...

Napisano

a może problem tkwi w skali całej sceny ? próbowałeś zmniejszyć wszystko ? nie wiem jak to jest dokłądnie w vrayu ale w mentalu to mogła by być przyczyna

 

Pozdrawiam

Napisano
  • Autor

hmmm....skoro moze tak byc to sprobuje...bo rzeczywiscie jenodstki mam w mm...czyli dosyc duze wartosci po kilka tysiecy mi sie pokazuja... sprobuje

Napisano
  • Autor

nie wiem chyba fotony nie przejda w tej scenie...ale czy ktos moze mi powiedziec KTORA wartosc nalezy zmienic zeby nie bylo tych czarnych smug na suficie ? .....

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności