Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

Jak połączyc obiekty (meshe) zeby nie widac bylo widac na renderze miejsca zetkniecia (spawów)??

  • Odpowiedzi 3
  • Wyświetleń 911
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

łączysz dwa meshe w jeden za pomocą attach (rozumiem, że chodzi o max'a), a następnie łączysz ze sobą pojedyncze vewtex'y za pomocą weld

Napisano
No i pamietaj w razie czego o grupach wygładzania

No albo jak nie wiesz co to to sie naucz bo ja praktycznie bez tego nie moge teraz zyc :)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności