Skip to content

Ktos ma patent?

Featured Replies

http://www.digitalsculptor.net/mx/jueA_UVsets.jpg

 

Przykladowy model z animatrixa. Pokazane sa wyselekcjonowane scianki do mapowania. Zrozumiale.

 

Ale

 

W jaki sposob to wymapowac aby nie powstaly tzw \"szwy\" czyli widoczne miejsca laczenia sie dwuch textur???

 

Ma ktos jakis patent na to? ??

 

Dzieki za pomoc!

  • Replies 5
  • Views 1.8k
  • Created
  • Last Reply

Top Posters In This Topic

Kiepski przykład. Napisali sobie skrypt (jeśli dobrze pamiętam) co dzielił odpowiednio jedną teksturę.

 

Normalnie musisz zadbać aby na styku obu było to samo.

Originally posted by kurt_hectic

no texstury [mowie o fachowcach] robia je w programach do tego przeznaczonych np. photoshop] no a potem naciagaja na siatke i wlala [email protected]

 

 

Hmmm.... Filozoficznie rzecz ujmując w paru miejscach masz rację... Ale tak trochę nie w tej kolejności ;)

Create an account or sign in to comment

Important Information

We are using cookies. Read about our Privacy Policy We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.

Account

Navigation

Search

Search

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.