Skip to content

Houdini demoreel

Featured Replies

  • Replies 9
  • Views 1.5k
  • Created
  • Last Reply

Top Posters In This Topic

heh. ładnie się natrudzili przy "Sharkboy and LavaGirl in 3-D". końcowy efekt wybuchu jest niesamowity :)

Potężny soft, choć by go wykorzystać, potrzebna jest potężna wiedza. W tym środowisku już nikt nie pyta się, czy to da się zrobić , tylko jak to zrobić, no i rezultaty są zdumiewające . ;] Pracuje w Maya, ciekawe czy to, co powiedział ten Pan, jest prawdą, trzeba sprawdzić. ;)

"Sharkboy and LavaGirl in 3-D" robiony był nie tylko w Houdini. 90% modeli było robione w mayce a ostatni rendering w 3ds max z wykorzystaniem Brazil`a. FBX łączy softy

sartr mowie oczywiscie o rendertime displejsment (np. finalrender i genialny mtd)

Z tego co mi wiadomo to dopiero wersja 2.0 bedzie posiadala ten ficzer ;)

1.2 posiada displejsmenty tylko z wyjscia + zwiekszenie poligonow przed renderem.

 

Dlatego wydawalo mi sie ze Brazil odpada ale skoro tam tak pisza ;)

modele w orphanage robione sa na maya, silo, i paru innych softach. Rendery s apraktycznie zawsze w brazilu, bo pracuja tu kolesie ze splutterfish. Wiec czy to animacja z maya czyhoudini, najczesciej jest to eksportowane do maxa.

Create an account or sign in to comment

Important Information

We are using cookies. Read about our Privacy Policy We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.

Account

Navigation

Search

Search

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.