Skocz do zawartości

Featured Replies

  • Odpowiedzi 2
  • Wyświetleń 1,2k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

Nie używaj benda, tylko zrób krzywą okrąg:

 

Get -> primitive -> curve -> circle

 

Wybierz zwój bieżnik i zdeformuj go wzdłuż krzywej

 

Deform -> by Curve

 

potem pobaw się opcjami, powinno wyjść.

 

nielot007 ma trochę racji.

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności