Napisano 30 Sierpień 200519 l witam czy moze mi ktos powiedziec jak ponizszy tutorial przelozyc na xsi? http://www.cgunderground.com/tutorials/Daniel_Buck/tire_tut_2/index.php jestem z niego zielony i nie wiem jak sie to wszystko tam ma czyli klonowanie jednej czesci tak by pote one sie zlaczyly a na koniec chyba odpowiednik maxowego bend :) Ma ktos chec wspomoc uczacego sie?
Napisano 31 Sierpień 200519 l hmmm skoro narazie nic oxsi nie wiesz to nie lepiej robic tutki do xsi??
Napisano 31 Sierpień 200519 l Nie używaj benda, tylko zrób krzywą okrąg: Get -> primitive -> curve -> circle Wybierz zwój bieżnik i zdeformuj go wzdłuż krzywej Deform -> by Curve potem pobaw się opcjami, powinno wyjść. nielot007 ma trochę racji.
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto