Napisano 31 Sierpień 200519 l no wlasnie probuje uzyskac efekt jak na pikczerze ale cos nie idzie...ktos pomoze? ps chodzi o to by obiekty "przeswitywaly" przez obiekt sss-i te ktore sa "w" i te ktore sa blisko za... EDIT: w maxowym mentalu
Napisano 1 Wrzesień 200519 l Czytałeś cgtalkowy wątek-gigant o shaderach mentalowskich? http://forums.cgsociety.org/showthread.php?t=104578&page=1&pp=15 Przepraszam że tak odsyłam do ponad 170 stron lektury, pamiętam że ktoś tam pytał o to samo - w tej chwili nie pamiętam odpowiedzi - postaram się znaleźć i Ci tu wrzuce. EDIT: Ok, z tego co wyczytałem, to w materiałach Fast SSS wymagana jest ta sama grupa SS by tak to "prześwitywało". Physics SSS nie ma tego ograniczenia. A co do samego materiału, to zapraszam na stronę Jeffa Pattona - masz tam przykłądową scenę z Physics SSS -> http://www.jeffpatton.net/Max7/index.html Mam nadzieję, że to coś pomoże. :)
Napisano 1 Wrzesień 200519 l Trochę researcha i mniej więcej odtworzyłem efekt o który Ci chodzi. W załączniku masz scenkę (max7.5) z efektem takim jak na rederze obok. Wszystkie creditsy idą do Jeffa. ;)
Napisano 2 Wrzesień 200519 l Autor widze ze sie spoznilem:) wlasnie wymodzilem cosik i tez zamieszcze-moze jeszcze ktos pomeczy ten efekt:) wogole to dzieki za odzew i chec !!
Napisano 2 Wrzesień 200519 l Autor hmmm a jak zrobic to w fastach?sa latwiejsze i daja mnostwo mozliwosci-jak do tego nie dojde to sie zaplacze a tymczasem uproszczona wersja phisicsa
Napisano 2 Wrzesień 200519 l W fastach obiekty prześwitujące muszą mieć tą samą grupę SS - w praktyce oznacza to tyle, iż oba muszą mieć nałożony materiał fast sss. Grupę SS ustawiasz w materiale, na samej górze fasta. PS Widzę, że masz 1 mb postów na koncie. :D
Napisano 2 Wrzesień 200519 l Lubie sobie tak dłubać nockami w materiałach... czasem ciekawe rzeczy mi wychodzą. ;) W każdym razie poniżej masz tą samą scenę, ale z materiałem fast sss. Sorrki za kiepską jakość rendera, ale nie chciało mi się dłużej czekać. :P Ach, i jak widać physical sss nie lubi się z fastem - to pudełko po prawej ciągle ma physical i widać co z tego wyszło... PS Nie ma za co. :)
Napisano 2 Wrzesień 200519 l Autor no Panie Karrde- a jak zrobic w fascie swiatlo dajmy na to czerwone przebijajace od tylu jakas powierzchnie? Da radę? ps. tak aby widac bylo tylko iluminacje na powierzchni przeciwnej...
Napisano 2 Wrzesień 200519 l Autor Tak tak-mam wiec prosbe bo o zipa z tym swiatelkiem-nie wiem czego to kwestia i jakich ustawien(robilem wiele kombinacji)nie wychodzi-pomozesz?
Napisano 2 Wrzesień 200519 l Jeśli nie chce Ci się analizować sceny, to tak: tuz za obiektem plane z materiałem mental ray -> w slocie surface shader glow (lume) materiał fast sss -> zaznaczona opcja scatter indirect illumination Final Gather (5 sampli do testow wystarczy, jesli masz mentala 3.4) I to chyba tyle... masz tu zipa jeśli o czymś zapomniałem. :)
Napisano 2 Wrzesień 200519 l Autor THX!! Własnie wyszlo-dzieki wielkie za pomoc w "tych trudnych chwilach":D
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto