Skip to content

subsurface z obiektem inside

Featured Replies

no wlasnie probuje uzyskac efekt jak na pikczerze ale cos nie idzie...ktos pomoze?

ps chodzi o to by obiekty "przeswitywaly" przez obiekt sss-i te ktore sa "w" i te ktore sa blisko za...

EDIT: w maxowym mentalu

  • Replies 15
  • Views 1.7k
  • Created
  • Last Reply

Top Posters In This Topic

Czytałeś cgtalkowy wątek-gigant o shaderach mentalowskich?

http://forums.cgsociety.org/showthread.php?t=104578&page=1&pp=15

 

Przepraszam że tak odsyłam do ponad 170 stron lektury, pamiętam że ktoś tam pytał o to samo - w tej chwili nie pamiętam odpowiedzi - postaram się znaleźć i Ci tu wrzuce.

 

EDIT:

Ok, z tego co wyczytałem, to w materiałach Fast SSS wymagana jest ta sama grupa SS by tak to "prześwitywało". Physics SSS nie ma tego ograniczenia. A co do samego materiału, to zapraszam na stronę Jeffa Pattona - masz tam przykłądową scenę z Physics SSS -> http://www.jeffpatton.net/Max7/index.html

 

Mam nadzieję, że to coś pomoże. :)

Trochę researcha i mniej więcej odtworzyłem efekt o który Ci chodzi.

W załączniku masz scenkę (max7.5) z efektem takim jak na rederze obok.

Wszystkie creditsy idą do Jeffa. ;)

  • Author

widze ze sie spoznilem:) wlasnie wymodzilem cosik i tez zamieszcze-moze jeszcze ktos pomeczy ten efekt:) wogole to dzieki za odzew i chec !!

  • Author

hmmm a jak zrobic to w fastach?sa latwiejsze i daja mnostwo mozliwosci-jak do tego nie dojde to sie zaplacze a tymczasem uproszczona wersja phisicsa

W fastach obiekty prześwitujące muszą mieć tą samą grupę SS - w praktyce oznacza to tyle, iż oba muszą mieć nałożony materiał fast sss. Grupę SS ustawiasz w materiale, na samej górze fasta.

 

PS Widzę, że masz 1 mb postów na koncie. :D

Lubie sobie tak dłubać nockami w materiałach... czasem ciekawe rzeczy mi wychodzą. ;)

W każdym razie poniżej masz tą samą scenę, ale z materiałem fast sss. Sorrki za kiepską jakość rendera, ale nie chciało mi się dłużej czekać. :P

 

Ach, i jak widać physical sss nie lubi się z fastem - to pudełko po prawej ciągle ma physical i widać co z tego wyszło...

 

PS Nie ma za co. :)

  • Author

no Panie Karrde- a jak zrobic w fascie swiatlo dajmy na to czerwone przebijajace od tylu jakas powierzchnie? Da radę?

ps. tak aby widac bylo tylko iluminacje na powierzchni przeciwnej...

Hmm... chodzi Ci o coś mniej więcej takiego jak poniżej?

  • Author

Tak tak-mam wiec prosbe bo o zipa z tym swiatelkiem-nie wiem czego to kwestia i jakich ustawien(robilem wiele kombinacji)nie wychodzi-pomozesz?

Jeśli nie chce Ci się analizować sceny, to tak:

 

tuz za obiektem plane z materiałem mental ray -> w slocie surface shader glow (lume)

materiał fast sss -> zaznaczona opcja scatter indirect illumination

Final Gather (5 sampli do testow wystarczy, jesli masz mentala 3.4)

 

I to chyba tyle... masz tu zipa jeśli o czymś zapomniałem. :)

Nie ma za co. :)

Pokaż lepiej do czego to użyłeś. :)

Create an account or sign in to comment

Important Information

We are using cookies. Read about our Privacy Policy We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.

Account

Navigation

Search

Search

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.