Napisano 7 Październik 200519 l hej. Probuje nakryć siało postaci pościelą przy użyciu reactor'a. Przy podgladzie animacji widac ze kolizje miedzy obiektem Rigid Body a Cloth są dziwnie duze. Szmata nie dotknela nawet obiektu a juz sie zniekształca jak na obrazku. Gdzie moge to poprawic?
Napisano 8 Październik 200519 l tylko jak ustawisz za mala, to obiekty przez siebie przenikna, wiec musisz znalezc najmniejsza wartosc, przy ktorej beda jeszcze sie trzymaly
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto