Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

hej.

Probuje nakryć siało postaci pościelą przy użyciu reactor'a. Przy podgladzie animacji widac ze kolizje miedzy obiektem Rigid Body a Cloth są dziwnie duze.

Szmata nie dotknela nawet obiektu a juz sie zniekształca jak na obrazku.

Gdzie moge to poprawic?

  • Odpowiedzi 4
  • Wyświetleń 714
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

utilities/reactor/ world/ Col. tolerance zmniejsz np. do 0,1

Napisano

tylko jak ustawisz za mala, to obiekty przez siebie przenikna, wiec musisz znalezc najmniejsza wartosc, przy ktorej beda jeszcze sie trzymaly

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności