Napisano 9 Listopad 200519 l Witam Zaczynam przygodę z 3d. Pierwsza moja praca to Partenon... w 95% wykonana w Maxie... tło i textury w ps'ie... Technika podstawowa czyli modyfikacja boxów i innych brył... Bardzo proszę o uwagi... Screen 1: http://info.wsisiz.edu.pl/~roksela/projekty/partenon.jpg Screen 2 (bez depth of field): http://info.wsisiz.edu.pl/~roksela/projekty/partenon1.jpg pzdr Rox
Napisano 9 Listopad 200519 l Heja trochę za ciemne rendery, całość wygląda dość oldskulowo ;) nieciekawe materiały, brak realizmu. No ale jak na początki to jest lepiej niż dobrze :] Witam na forum :]
Napisano 9 Listopad 200519 l Właśnie - oświretlenie pozostawia wiele do życzenia. Szkoda, że to scanline.
Napisano 9 Listopad 200519 l no niby szkoda, że scanline, ale w scanlinie też można dać skylighta, rozproszone światło itp. (od wersji 5.0). wystarczy właczyć advanced light i bedzie o niebo lepiej wyglądało
Napisano 9 Listopad 200519 l no właśnie popróbuje troche ze advanced light - odstraszał mnie na starcie czas randerowania :P pzdr Rox
Napisano 10 Listopad 200519 l 1. Co to za dziura na pierwszym planie ? 2. Jeżeli czas renderów Light Tracera cie przeraża to bardzo mi przykro, potem będzie tylko gorzej... (w mierę jak bedziesz poznawał nowe rzeczy i je wykorzystywał)
Napisano 10 Listopad 200519 l Dziura to moja wizja... coś co to by przyciągało uwagę... Mają to być jakieś podziemia... jak się przyjrzysz to zobaczysz schody... jakas mgla niczym z krypty wychodzi... mialo to nadawac pewnego charakteru... ale z tego co widze niezbyt Wam się podoba... trudno - macie prawo - jednak bez tego scena była by taka sztuczna - pusta... pzdr Rox
Napisano 11 Listopad 200519 l no moze i niezle wyglada od strony modelu ale compositing & lighting lezy 2 metry ponizej morza...popracuj...ubajeruj i bedzie dobrze
Napisano 16 Listopad 200519 l wg mnie za mało światła i co ma wogóle znaczyć ta jasna plama, to jest jakaś przepaść czy co???