Skocz do zawartości

Featured Replies

  • Odpowiedzi 67
  • Wyświetleń 6,5k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

Nie ma co komentować-genialne!:). Jak prawdziwe zdjęcie to wygląda, naprawde, nie mam się czego czepnąć. Kurde, poziom bitew robi sie coraz wyzszy... (dobrze jednak ze nie bralem w niej udzialu bo wyladowalbym duzzzzzo nizej niz poprzednio:) )

Napisano

no pajączek niesamowity!

 

sharp - nie przesadzaj ,razem z poziomem bitwy rośnie tażke twój poziom...:)

Napisano

Fajny efekt- przez to przebicie na kontraście masz efekt jak w starych fotosach z filmów wieszanych przed kinami. \" Mordercze pająki III\" :) . Wyszło świetnie.

Napisano

spoko - pracka powala :) doslownie i w przenosni :)

Napisano

eeeeee stary hyba przesadziłeś to Ci stanowczo za dobrze wyszło!!!:o:o:o

 

:)Powalasz na kolana:)

Napisano
  • Autor

FINALNA WERSJA

 

wiecej nie bedzie, a i ten tekst dla zyri, bo nie wiem czy tamten ktos widzial, i przetlumaczyl?

 

***Jest to moja pierwsza praca w 3dsmax.

jest to blizej nieokreslony gatunek pajaka, jego cechy morfologiczne wskazuja na powazne mutacje popromienne (lub niewielkie umiejetnosci modelarskie autora), pomysl, model i tekstury (z ktorych jestem najbardziej zadowolony) sa moim dzielem:-)***

 

 

to tyle ten jpg ma duza kompresje i niestety nie widac wszystkich szczegolow, niewiem czemu nie moglem zamiescic wiekszego pliku:-I

 

Do nastepnej bitwy!!!

 

[Edited on 31-8-2003 by RenholdeR]

Napisano

jak na pierwsza prace w 3dmax to powala (czy to tez jest 1 praca 3d??) mam 1 pytanie czy nogi teggo pajaka sa modelowane czy to sprawa textur ??

 

pozdro

Vetis

Napisano

jak na pierwsza prace w 3dmax to powala (czy to tez jest 1 praca 3d??)

 

pozdro

Vetis

Napisano
  • Autor

no to tak, to jest pierwsza skonczona praca w 3dsmax, napisalem pierwsza bo wczesniej to byly tylko boksy z pewnymi modyfikacjami i nie mozna tego nazwac \"praca\" byly to tylko testy w 3d, a w photoshopie bawie sie troche dluzej co do pytania o nogi, jest to normalny model (zobacz wczesniejsze rendery) ale na ich wyglad w duzej mierze wplywaja textury, displace i bumpy (tych ostatnich niestety nie bardzo widac ze wzgledu na inny kat oswietlenia)

Napisano
  • Autor

a poza tym to sami wiecie jak sie wie co chce sie zrobic to juz potem jest lzej, i tak jestem najbardziej zadowolony z tekstur bo model mi sie w ogole nie podoba

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności