Napisano 31 Grudzień 200519 l witam. zrobilem sobie ludzika i szkielet szkielet dopasowalem i jest ok teraz jak nalozyc teksture na ludzika tak zeby sie nie przesuwala kiedy wykonuje animacje. moga tez byc jakies alternatywne wyjscia tylko ja ich nie znam help
Napisano 31 Grudzień 200519 l mintrill -> shakarowi chyba chodzi o to że tekstura się deformuje w czasie animowania postaci, pozdr
Napisano 31 Grudzień 200519 l a jak jest tekstura nakładana? na pewno modyfikator uvw powinien być pod mofyikatorem phisique
Napisano 31 Grudzień 200519 l Autor teksture normalnie przezucam z material editor na postac kiedy biore modyfikator UVW mapping to jest ok. chodzi o to ze kiedy postac sie przesowa to tekstura tak jak by stoi w miejscu.
Napisano 1 Styczeń 200619 l Autor racja kolejnosc modyfikatoro byla zla poprzestawialem je i juz wszystko ok dzieki.
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto