Napisano 28 Styczeń 200619 l Być może niektórzy widzieli model mojego Imperial Landing Crafta. To co się rzuca w oczy to gigantyczna liczba niepotrzbnych polygonów. Więc mam pytanie. Jak ograniczyć ich liczbę? Np na płaskiej powierzchni jest ze 100 poly, więc co zrobić aby zastąpił je 1 ale większy?
Napisano 28 Styczeń 200619 l A używasz maxa? Jeżeli tak, to po zaznaczeniu krawędzi usuwasz je przyciskiem revome, który powinien być tam z boku :)
Napisano 28 Styczeń 200619 l Autor Jest tylko delete. Remove nie widzę. k znalazłem, trzeba miec editable poly a nie mesh. No i ostatnie, mimo ze mam zaznaczone ignore backfacing to i tak zaznaczając krawędzie od dołu obiektu zaznacza te co są po drugiej stronie :/