Skocz do zawartości

.max kontra .3ds czy .obj

Featured Replies

  • Odpowiedzi 6
  • Wyświetleń 1,5k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

.max- plik sceny 3ds maksa

.3ds- plik zawierający najczęściej pojedyncze modele, które można importować i eksportować do sceny (3ds max)

.obj- to co .3ds używany przez program Alias Maya

Napisano

obj nie tylko przez Maya - dość popularny format używany przez chyba większośc programów do 3D: Alias Maya, Autodek 3ds max, SideF/X Houdini etc.

Napisano

ale chyba przez may...tzn wavefront stworzony?

btw. chyba xsi też używa tego formatu jako podstawowego do im/ex?

Napisano

Różnica jest troszke większa - max trzyma o wiele więcej informacji w stosunku do 3DSa który to był natywnym formatem dla dosowej wersji 3DStudio. Tym samym obcina sporą ilość informacji w stosunku do pliku typu max - szczegóły są zawarte w dokumentacji.

Napisano

Formaty takie jak obj czy 3ds są przeznaczone do opisu brył geometrycznych, w plikach tych nie zachowasz ustawień sceny tak jak np. w max, ponieważ nie do tego służy.

 

Obj jest rzeczywiście firmy wavefront, z której to uformował się obecny Alias

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.