Napisano 26 Luty 200619 l last poject... macie i oceniajcie :D... renderki max 7.0+vray.. model archicad9.0 http://img294.imageshack.us/my.php?image=t13zl.jpg http://img508.imageshack.us/my.php?image=t28eu.jpg http://img501.imageshack.us/my.php?image=t32qn.jpg http://img497.imageshack.us/my.php?image=t46vh.jpg http://img496.imageshack.us/my.php?image=t51tb.jpg
Napisano 26 Luty 200619 l Co tu dużo mówić: wszystko kiepsko (nad projektem można by podyskutować). Rendery bardzo słabe, materiały też. Szczeliny w tarasie tak duże że noga człowieka wpadnie do środka. Kolory nieprzyjemne. Sporo błędów budowlanych. Musisz nad tym jeszcze posiedzieć. Zamiast robienia otoczenia na siłę, zrób na szarym podkładzie. Zamiast vraya z kiepskimi ustawieniami daj scanline i skylight z siłą 1,3 a wyjdzie o niebo lepiej. Powodzenia
Napisano 26 Luty 200619 l eee swiatlo i materialy sa do kitu...samochod jest maksymalnie ciemny a chyba raczej nie powinien krzesla wygladaja troche jak biala plama ....no troszke skrzywdziles vraya no ale co kazdy sie uczy :) powodzenia zycze:)
Napisano 26 Luty 200619 l Autor skrzywdzic to malo powiedziane... zaczolem stosowac naraz kilka sposoboow oswietlania :D zeby wszystko przetestwowac... hhm... pomijajac dach to co pierwsze kwalifikujecie do wymiany.. co myslicie o drewnie...
Napisano 26 Luty 200619 l Autor dobra... to prosze o jedno skupmy sie na obrazku 1... co zrobic naprzyklad z drewnem... tam jest teksturka prawie 2mb... wiec co zrobic w ustawiniach zeby sie to lepiej prezentowalo... bo jezeli oswietlewnie chodzi to juz wiem... mam wroocic do przedszkola :D
Napisano 27 Luty 200619 l witam, kilka porad: 1.jeśli idzie o oświetlnie sceny to rób sobie miliony próbk manej jakości minimalnej rozdzielczości(skoro używasz vraya to w zakłace global settings jest opja overright mtl wsaw sobie tam zwykły szary materiał nie będziesz musiał zamieniac wszystkih już istniejąyh materiałów w scenie a ustawienia światła w szarościach wystarczą i szybko się liczą) 2. dbaj o szczegółowość modelu chodzi mi np o takie deskowanie myślę że zamiast męczyć tą teksturę wymoeluj deskowanie łącznie ze sposobem mocowania na pewno będzie lepszy efkt 3. poszukaj sobie jakie ustawienia są do fajnego szkła 4. dbaj o to żeby nie było miejsc na renerze które są zbyt ciemne lub zbyt jasne (poszukaj sobie dobrego tutka dotyczącego vraya tam na pewno będzie coś o colormapingu) 5. do pracy bo wizualki to nie bułka z masłem:
Napisano 27 Luty 200619 l Autor huh... dzieki :D wkoncu jakis konkret :D wszystko oczywiscie przetestuje :D co do color mappingu.. hmm... to jaka w koncu jest roznica miedzy linear... a exponential oprocz tego ze wychodzi wszystko jakos ciemniej... ktore do czego stosowac?? hehe :D prob to byly ze 2 miliony... wkoncu postanowilem sie was zapytac co i jak :D
Napisano 27 Luty 200619 l niewykorzyastana potęga vraya i samego maxa - teksturki porozcuiągane i jakieś niesterylne. Nie czuć materiału no i renderki wydają sie być przeswietlone - tyle ode mnie. Na architekturze sie nie znam ale tak mi się wydaje pozdr giorgione
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto