Napisano 3 Marzec 200619 l Witam Zastanawiam sie nad tym czy można za pomoca kości animować samolot glównie chodzi o smigło i koła zeby sie chowaly.Chodzi o to zeby póżniej mozna taki obiekt zaprogramować w directX, czy moze sa jakies łatwiejsze sposoby. Obiekt robie dla znajomego i pierwszy raz będe brał sie za animacje na kościach więc jezeli to mozliwe prosze o wskazówki. :)
Napisano 3 Marzec 200619 l takie rzeczy nie wymagaja zadnych kosci..wystarczy link..odpowiednio pivota umiescic w przypadku podwozia i wuala. Smiglo - autkey - rotate - i juz jest animacja. I mysle ze programowo takie obiekty mozna tez animowac bez problemu
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto