Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

Zrobiłem sobie prostą scenkę 4 ściany(białe) sufit(też biały) i podłoga(niebieska) oraz słonce wpadające przez okno. No i mam teraz problem bo promienie odbijają się tylko od podłogi przez co ściany zamiast być białe to są niebieskie w związku z tym mam pytanie jak zrobić żeby promienie po odbiciu oswitlały ściany na biało nie na niebiesko. Wiem że w brazilu jest brazil utility i tam można zmienić kolor GI. Czy jest coś takiego w FR?

  • Odpowiedzi 2
  • Wyświetleń 1,5k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

wciśnij (w 3ds4) F10 i w zakładce FR-GI włącz Sky Light - ustaw kolor biały.

na pewno będziesz musiał zmniejszyć multipliera w źródle światła, bo będzie obraz prześwietlony. popróbuj jeszcze pozmieniać wartość sky light - powinno pomóc

 

pozdr.

A_J

Napisano

E tam... się nie znają i Ci ściemę wciskają ;)

 

Od tego jest opcja Color Bleeding - ustaw na 50% i będzie git!

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.