Posted April 17, 200619 yr Witam. Na powierzchniach dobrze oświetlonych jest ok. W cieniach bump nie działa...??? Wydawało mi się, że to displacement jest uzależniony od oświetlenia? Co zrobić aby bump byl widoczny na calości???
April 18, 200619 yr Eeee? Bump czy displacement? Bump tylko przestawia normalne powierzchni, tak, że ona udaje, że ma jakieś tam rowki i wypukłości, natomiast displacement faktycznie deformuje powierzchnię. Bumpa ma prawo nie być widać na nieoświetlonych powierzchniach - zobaczysz wtedy tylko czarny kształt oryginalnego obiektu. Displacement, natomiast wszędzie, pod każdym kątem wygląda tak samo. Niestety dłużej się liczy (chociaż to też zależy od renderera i ustawień).
April 19, 200619 yr Generalnie chyba nic nie zrobisz. Bump to iluzja, gra świateł, więc jeśli nie ma światła, nie ma bumpa. Możesz używać jako alternatywy dla bumpa displacement, jak wspomniał mathix. Np. mental ray świetnie sobie radzi z dispem.
April 19, 200619 yr Możesz też doświetlić trochę powierzchnię jakimś lekkim światłem z wyłączonym rzucaniem cieni. Do tego możesz połączyć światło z wybraną powierzchnią, żeby nie oświetlało innych (light linking).
April 20, 200619 yr Author Hmmm... Np. na stronie 3d Total są tutki do prac tylko z mapami bump i w cieniach autorzy uzyskują rewelacyjne efekty. Nie znalazłem jednak słowa, jak to robią (jest tylko opis tworzenia materiałów).
Create an account or sign in to comment