Napisano 29 Kwiecień 200618 l Udało mi sie dojść do tego jak uruchomić rendering sieciowy, ale te kawałki które są wyrenderowane przez drugi komputer są o wiele jaśniejsze: Ktoś wie, w czym tkwi problem?
Napisano 29 Kwiecień 200618 l Na drugim komputerze poprostu nie ma tekstur. Wrzuc je do katalogu max/maps.
Napisano 29 Kwiecień 200618 l Mam tak czasami gdy używam rendera region, mimo braku zmiany ustawiec to i tak te miejsce które renderuje jest jaśniejsze/ciemniejsze od reszty... Jedyne co u Ciebie przychodzi mi na myśl, to to ze we VRayFrameByfferze na jednym kompie macie powyginane te CXurwy od jasnosci:P A na drugim jest to wyłaczone po prostu? Jesli nie to to nie wiem - sam sobie z tym nie poradziłem :/
Napisano 29 Kwiecień 200618 l kompy mają różne procesory (amd vs intel) lub każdy oddzielnie liczy gi.
Napisano 29 Kwiecień 200618 l Autor Oba kompy mają AMD, z tą różnicą że jeden (ten na którym siedze) ma AMD64. A to że liczą GI oddzielnie to też prawda bo w Vray'u w Net Renderze chyba nie idzie inaczej. A jeśli można zrobić żeby tylko jeden liczył GI albo żeby oba liczyły ale wspólnie to jak? Czy ktoś ma jeszcze inne rozwiązania tego problemu? //EDIT: Już działa. W scenie miałem dwa światła Typu Photometric z zewnętrznym plikiem. Ten drugi komp nie widział tego pliku i to dlatego renderował inaczej. Wrzuciłem plik do folderu sieciowego widzialnego przez oba kompy i jest ok :)
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto