Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

Robie animacje w ktorej po pokoju wolno jedzie kamera i po jakims czasie pojawia sie salomolocik i lata po tym pokoju, i teraz gdybym chcial zanimowac sam ruch kamery to robie klika map scalam je w imapviewer i wszystko jest fajnie ale przez te samolocik musialbym tych map wykonac mase gdyz on sie porusza.

 

I tak sie zastanawialem czy niemozna by zrobic tak zeby podczas liczenia mapy samoloci w ogole nie byl brany pod uwage? Dzieki temu bylby osietlony jakby bez uzycia GI, a on i tak jest maly w stosunku do pokoju to nie rzucaloby sie to w oczy:)

 

Znalazlem taka opcje w Vray Properties jak "Visible to Gi" odznaczylem ale nadal mi uwzglednia samolocik przy tworzeniu mapy:(

 

help!!!

Piotrek

  • Odpowiedzi 4
  • Wyświetleń 724
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

dokładnie, no albo możesz zorbić 2 oddzielne animacje, 1 dla pokoju gdzie będzie stałe GI a 2 dla samolociku który leci, i tam dodać Animated GI, w V-Rayu... poprostu dajesz wsystko na Hide, no ale i tak otoczenie dalej jest dla materiałów i dla modeli :)) pozdro

Napisano
  • Autor

hmmm dziala, chyba:)

 

a czy mozna zrobic cos takiego ze wstawiam sobie swiatelko np omni i zeby ono oddzialywalo tylko na jeden, wybrany przedmiot? gdyz teraz samolocik momentami jest leko za ciemny:)

Napisano

Opcja "include" - "exclude" light

click samolot include click on light, click remaining objects select exclude and click the same light.

 

Opcja Light include/exclude

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności