Napisano 2 Maj 200618 l Robie animacje w ktorej po pokoju wolno jedzie kamera i po jakims czasie pojawia sie salomolocik i lata po tym pokoju, i teraz gdybym chcial zanimowac sam ruch kamery to robie klika map scalam je w imapviewer i wszystko jest fajnie ale przez te samolocik musialbym tych map wykonac mase gdyz on sie porusza. I tak sie zastanawialem czy niemozna by zrobic tak zeby podczas liczenia mapy samoloci w ogole nie byl brany pod uwage? Dzieki temu bylby osietlony jakby bez uzycia GI, a on i tak jest maly w stosunku do pokoju to nie rzucaloby sie to w oczy:) Znalazlem taka opcje w Vray Properties jak "Visible to Gi" odznaczylem ale nadal mi uwzglednia samolocik przy tworzeniu mapy:( help!!! Piotrek
Napisano 2 Maj 200618 l click samolocik ,right click mouse button, vray properties odznacz receive gi i generate gi
Napisano 2 Maj 200618 l dokładnie, no albo możesz zorbić 2 oddzielne animacje, 1 dla pokoju gdzie będzie stałe GI a 2 dla samolociku który leci, i tam dodać Animated GI, w V-Rayu... poprostu dajesz wsystko na Hide, no ale i tak otoczenie dalej jest dla materiałów i dla modeli :)) pozdro
Napisano 2 Maj 200618 l Autor hmmm dziala, chyba:) a czy mozna zrobic cos takiego ze wstawiam sobie swiatelko np omni i zeby ono oddzialywalo tylko na jeden, wybrany przedmiot? gdyz teraz samolocik momentami jest leko za ciemny:)
Napisano 2 Maj 200618 l Opcja "include" - "exclude" light click samolot include click on light, click remaining objects select exclude and click the same light. Opcja Light include/exclude
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto