Jump to content

jaki modyfikator??


blackzone

Recommended Posts

Jeżeli to obiekt typu editable poly, to możesz wybrać borders sub-object level (w panelu modify klikasz na znak + i wybierasz borders), następnie zaznaczyć wszystko (ctrl+A) i kliknąć cap - powinny utworzyć się dwa duże polygony, jeden na górze ramki, a drugi na dole. Możesz później te polygony podzielić na nieco mniejsze, żeby nie było artefaktów przy renderowaniu.

Link to comment
Share on other sites

×
×
  • Create New...

Important Information

We are using cookies. Read about our Privacy Policy