Skocz do zawartości

Featured Replies

  • Odpowiedzi 6
  • Wyświetleń 881
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

Zresztą myśle, ze latwiej by to cos zrobic od poczatku z boxa, a potem na edit.poly. 2min roboty i jest. Zeby bylo symetryczme zastosuj 3mirrory i juz:)

Napisano

Jeżeli to obiekt typu editable poly, to możesz wybrać borders sub-object level (w panelu modify klikasz na znak + i wybierasz borders), następnie zaznaczyć wszystko (ctrl+A) i kliknąć cap - powinny utworzyć się dwa duże polygony, jeden na górze ramki, a drugi na dole. Możesz później te polygony podzielić na nieco mniejsze, żeby nie było artefaktów przy renderowaniu.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności