xyz Posted June 2, 2006 Share Posted June 2, 2006 Witam i proszę was o pomoc. Zastanawiam się nad wpływem światła na obiekt - klosz lub abażur i światło omni: Omni wewnątrz sfery, która pełni funkcję klosza z mlecznego, białego szkła - jest więc nieprzezroczysta, a przepuszcza światło i świeci - jak ustawić, i które, parametry dla takiej sfery i/lub światła (czy da się nie używać self illumination w tym przypadku?). To samo dotyczy abażura, na którym, po zapaleniu światła widać układ nitek (wątek i osnowa), który przepuszcza światło a dodatkowo świeci (mam wrażenie, że self illumination nie oddaje tego efektu). Z góry dzięki za pomoc i odpowiedź. Link to comment Share on other sites More sharing options...
merv_ Posted June 2, 2006 Share Posted June 2, 2006 A wiec robisz tak: Dla materiału kuli wokół światła ustawiasz self illumination w okolicach 80-100 wg. uznania. Klikasz na swiatlo omni, w panelu modify wciskasz przycisk Exclude.... i tam wybierasz obiekty które nie rzucają cienia A teraz pytanie... jak uzystac takie swiatlo z zewnatrz jak tu: http://www.max3d.pl/goldview.php?id=37 i jak zrobic zaslony takie jak tu http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=25140 Link to comment Share on other sites More sharing options...
xyz Posted June 2, 2006 Author Share Posted June 2, 2006 Ok, dzięki. Niemniej jednak taka metoda może się sprawdziś w mlecznym kloszu, a co z abażurem? Abażur nie może świecić cały przez co wyglądał by nienaturalnie i płasko. Tutaj światło powinno wygasać na załamaniach i przy dole i górze abażura. Tu chyba self illumination nie pomoże... To samo dotyczy zasłon w oknie - niby nie przezroczyste a jednak światło zewnętrzne je rozświetla i widzimy ich kolor, oraz przedmioty ustawione za nimi. Próbowałem nadać teksturę drobnego wątka i osnowy na taka zasłonę (siatka nitek :)) - tekstura w diffuse i opacity, tak że przepuszczały światło i widać było przedmioty ustawione za nimi. Niemniej jednak światło padając na taką zasłonę lub abażur powinno rozświetlać teksturę i ukazywać jej kolor oraz modelować taki obiekt, cieniując go, ale nie wiem jak to uzyskać. Pozatym chodzi mi o efekt prosty a efektowny... Czy ktoś wie jak to ustawić? Link to comment Share on other sites More sharing options...
streaker Posted June 2, 2006 Share Posted June 2, 2006 1. W postprodukcji - efekt nazywa sie glow albo dreamblur (albo uzywasz vray sun - podobne rzeczy zrobi) 2. Zależy o co ci chodzi, czy o kształt (reactorem da rade), czy o materiał, może to być SSS (wątpie), albo coś takiego jak jest w tutku z evermotion.org o tworzeniu interiora (poszukaj sobie) Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now