Skocz do zawartości

Słupek

Featured Replies

Napisano

hey, jestem tutaj nowy i mam problem. chodzi o to ze gdy wymodeluje slupek (nozka do kanapy) to maks sam zaokragla mi rogi. chce osiagnac egekt spilowania krawedzi okraglego slupka (wtedy powinny powsdtac 2 krawedzie a maks zaokragla i nie ma zadnej) jest moze jakis modyfikator do tego ??

ps sorrka za literowki, brak duzylich liter i ogonkow ale siedze w gibsie i ciezko jest mi cokolowiek pisac.

  • Odpowiedzi 4
  • Wyświetleń 985
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

jezeli chcesz zeby caly byl kanciasty to po prostu odhaczasz smooth w obiekcie ktory defaultowo jest zahaczony.

jezeli natomiast chcesz zeby tylko fragment byl kanciasty, a reszta gladka to w edit poly na poziomie edycji polygonow w zakladce polygon properties zmieniasz smoothing group dla wybranych poly. wtedy miedzy roznymi grupami wygladzania bedziesz mial twarde przejscie.

pozdr

Napisano
  • Autor

nie ma w sumie czego ogladac...

jest mozliwosc wygladzenia powierzchni zaokgragklonej bez powiekszania liczby scianek??

link do scr: 1237te.th.jpg

Napisano

Częściowo załatwiasz to smooth grupami, ale żeby nie było widać kantów na brzegach obiektów to tylko zagęszczenie siatki (no ale możesz np. w MS dać większe iterations tylko dla renderingu)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Account

Navigation

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.