Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

Głowa(rezultat boxmodelingu)

2a.jpg

nie zalezy mi na duzej szczegolowosci wiec zastosowalem troche uproszczen zalezy mi na stworzeniu scenki ktora wygladala jak w teledysku Depeche Mode "Enjoy the silence". Sadze ze najlepiej bylo by uzyc w tym celu materialu typu Ink'n'paint na dole przyklady. POTRZEBNE komentarze sugestie

man.jpg

M14.jpg

  • Odpowiedzi 10
  • Wyświetleń 1,4k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

Render troche niewyrazny, slabo bryle widac , ale jesli sie nie myle to: czaha na gorze troche wgnieciona troche zakraglij tzn do przodu nie ktore vertexy deczko, oczy wydaje mi sie troche za szeroko rozstawione blizej do nosa przysun troche, slabo zarysowane kosci policzkowe , dol nosa tam za plaski po bokach, czy to nad gorna warga to wgniecenie ? nie moze tak byc, szczeka troche slabo zarysowana poszerz , podbrodek za waski,(to ma byc kobieta jesli tak to dwieostatnie uwagi niewazne no moze minimalnie szerzej) pokaż może rzuty z profilu z przodu z siatkami, i wrzuc widoki z viewporta nie rendery (jeszcze przydaly by sie siatki bez smootha zeby mozna sie bylo w niej polapac). Im wiecej informacji nam dostarczysz tym latwiej bedzie dawac wskazowki , porady.

Napisano
  • Autor

Zalezy mi na tym aby calosc miala jak najmniej Vertex'ow. Dlatego jak juz mowilem pozwolem sobie na uproszczenia.

PS:Ale nie jest hyba cos źle? w mesh smoothie raczej bledow nie widac.

Napisano
  • Autor

nareszcie update wiem ze jeszcze model "czlowieka" wymaga jeszcze troche pracy ale prezetuje koncepcje.:

ETS.jpg

siatka.jpg

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności