Jump to content

Pelt mapping


ra-v

Recommended Posts

Witam

Ostatnio zainteresowałem się bardziej teksturami, i chciałem się dowiedzieć, czy w 3ds max 7.0 jest pelt mapping, czytałem i ogladałem tutki na ten własnie temat i uważam że to bardzo fajnie rozkłada siatke, zwłaszcza gdy mamy do czynienia z głowia i/lub postacia.

 

Widziałem w tutorialu żę pel mapping jest w panel UVW na samym dole w map parameters, jednak patrze u siebie a tu nie ma.

 

Czy w 7 jest to dostepne gdzie indziej?

Jak inaczej można rozłożyć teksture twarzy ?

 

PS. jeszcze jedno pytanie mam, tekstury maluje się do modeli, więc w takim razie gdy zrobie model, moge od razu rozłożyć siatkę i zapisać to jakoś, tak abym w programie graficznym miął to co w UVW, tzn całą siatke ? Aby łatwiej było teksturować ?

 

Pozdrawiam

Link to comment
Share on other sites

na pelt mapping odpowiedziałam ci na shoucie,

inaczej rozkładać twarz można cylindrem albo sphere (w uvw map modifier), i potem unwrap i ręczne poprawki (bez ręcznych poprawek zazwyczaj się nie obejdzie nawet przy pelt mapping),

 

do zapisania siatki zładuj sobie darmowy plugin texporter do maxa.

Link to comment
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
×
×
  • Create New...

Important Information

We are using cookies. Read about our Privacy Policy