Napisano 27 Lipiec 200618 l witam wszystkich serdecznie! jak zrobić cos takiego przy uzyciu uvw? po uzycie uvw ustawionego na cylinder mam tylko 4 prostokąty a gornej i dolnej sciany nie ma, nie jest to kwestia zbyt malego okna unwarpa... jak to zrobić? pozdrawiam
Napisano 28 Lipiec 200618 l wrzuć modyfikator unwrapuvw, w okienku "edit" -> zaznacz wszystkie polygony (możliwe że będą na siebie nałożone) -> menu "mapping" -> normal mapping -> z listy wybierz box. Powinno Ci rozłożyć na poszczególne ścianki, potem będziesz musial tylko pospawać odpowiednie krawędzie ze sobą (stich lub weld) Pozdrawiam
Napisano 27 Listopad 200618 l mam taki sam problem tylko ze z geosphere jak zrobic cos takiego zeby kazdy trojkat po wyexportowaniu siatki do obrazka byl identyczny ? chodzi mi o to zeby wydrukowac sobie siatke sfery, wyciac ja z papieru i posklejac, i ma to wyjsc idealna kulka jak nadaje modyfikator unwarp niektore trojkaty sie od siebie roznia, a nie moze tak byc jesli bede chcial ta siatke wyciac i zlozyc jak to zrobic :D ??
Napisano 29 Listopad 200618 l czemu z okienka mapping niemoge nic wybrac poniewaz opcje sa szare a nie czarne?W maxie 6 dzialalo a mam 8 i niemoge tego zmienic!
Napisano 29 Listopad 200618 l eric - musisz zaznaczyć ścianki, żeby móc używać tych opcji rhonin - to nie lepiej narysować trójkąt i odpowiednio go pokopiować, żeby uzyskać 20-ścian foremny? Bo nie dokonasz rozłożenia kuli na trójkąty... Możesz co najwyżej rozłożyć ją na podłużne paski zaokrąglone przy końcach (jak na niektórych mapach Ziemii)
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto