Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

Witam :)

Natknąłem się na kolejny problem :/

Tym razem chodzi mi o wymodelowanie dachu. Widziałem gdzieś kiedyś tutorial na ten temat, ale mi chodzi o to by odwzorować dach dokładniej niż w sposób który został tam przedstawiony. Dach ma mniej więcej taką fakturę:

dscngo1.jpg

Z góry dziękuję za pomoc :)

  • Odpowiedzi 5
  • Wyświetleń 1,2k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

a to fotka czy render ? :P fajne. wydaje mi sie tylko ze moznaby zaznaczyc jakos ze to nachodzace na siebie elementy (podciac je troche , bo one nie dochodza do siebie tak szczelnie) nawet jesli to blachodachowka to modul to i tak poziomy element o wysokosci ~35cm (?).Jesli to ceramika to takie nieszczelnosci beda chyba jeszcze bardziej widoczne. Pozdrawiam :)

Napisano

Stwórz pojedynczy element, a później rozmieść go narzędziem "array". W miejscach gdzie krzyzują sie spady dachu mozesz uzyc booleana i wszystko będzie cacy;)

Napisano
  • Autor

No problem w tym, że to jest właśnie fotka, bo pytam jak wymodelować... Zresztą jakbym zrobił taki dach to już bym nie pytał :D

EDIT: A ten pojedyńczy element to metodą editable poly?

Napisano

hehe , ok , no to sie skompromitowalem :P a moze stworzyc taka sobie esowke splinem , potem przekroj dachowki , czyli prostokat , i modyfikator bevel profile ? i tak moznaby robic poziome moduly .

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.