Napisano 24 Sierpień 200618 l Niedawno zaczołem bawić sie w 3dmaxie i postanowiłem zrobic "coś" trudniejszego od kwadracików i kółeczeke :D jestem amatorem można powiedziec wręcz wielkim ale wstawiam to tu byście co poradzili ;)
Napisano 24 Sierpień 200618 l hmm nieźle jak na początki dobrze że odrazu kozsytasz z tutków ;) Podrawiam
Napisano 24 Sierpień 200618 l demonix - zapoznaj się z regulaminem forum i popraw temat wątku - więcej na ten temat znajdziesz w dziale REGULAMIN na głownej stronie forum - w przeciwnym wypadku wątek zostanie skasowany.
Napisano 24 Sierpień 200618 l WTAM MODEL POPRAWNY dodaj wiecej szczegułów i bedzie dobrze. Chamfer jest Ci znany z tego co widze wiec gdzie niegdzie daj go wiecej.. Me oko tylko marudzi jak patrzy na stopke od podstawki.. zbyt kanciasta.. Daj jej jeszcze chamfer na obwódce i wygładz MeshSmooth'em.. To tyle ode mnie..pozdro.. i keep working... wprking.. working!
Napisano 24 Sierpień 200618 l Mi sie podoba format tego drugiego renderu - png z przezroczystym tłem:P
Napisano 24 Sierpień 200618 l w sumie to ja tu nie widze jakis detali, same cylindry, niektore zbevelovane i extrudowane ale ciągle to cylindry i takie kanciaste. Dodaj wiecej detali, moze jakąs scene.
Napisano 24 Sierpień 200618 l wiecej szczegółów dodam troszke później bo narazie niewiem jakie szczegóły dac. i mam pytanie. chciałbym wygiąc Cylinder (Długi i wąski) i chciałbym ją tak wygiąc zeby była zaokrąglona podobnie jak banan tylko bardziej...
Napisano 24 Sierpień 200618 l Cos mi to troche nie wychodzi ;/ szczególnie widok od tyłu ;/ ale nie poddaje sie tak szybko ;)
Napisano 24 Sierpień 200618 l na tym cylindrze gdzie jest uchwyt przymocowany do tego zmien mesh smootha z noormsa na clasic ps. cos ci vertexy puciekały popraw
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto