Skocz do zawartości

Inverse square <-- energy, multipler...

Featured Replies

Napisano

Witam, mam pytanie gdy oświetlam scenę fotonami i dam światło mr_area z decay na inverse square to wraz z odległością słabnie energy fotonów, multipler światła, czy i energy i multipler??

I jeszcze jedno - czy gdy oświetlam scenę fotonami wogóle ma jakieśznaczenie jaki multipler światła ustawię??

  • Odpowiedzi 3
  • Wyświetleń 1,1k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

słabnie tylko świtło direct, decay dla photonów masz w sekcji ustawien photonów światła - 2.0 oznacza inverse square. W skarjnych przypadkach niedoświetlenia większych pomieszczeń przez photony możesz zminiejszyć decay do 1.8 bądź w jeszcze bardziej skrajnych przypadkach do 1.6. Pamiętaj tylko, że wtedy mogą wystąpić przepalenia GI

 

Multiplier światła ma znaczenie - odnosnie direct. Ja najczescie mlt światła robie dosyć mały i wale więcej energi w photonach - daje to bardziej poprawne rezultaty

Napisano
  • Autor

Czyli w spot i omni jeśli dam multipler np. na 0 to i tak scena będzie oświetlona??

 

Ps mały mlt śwaitła to znaczy między 0.1 a 1, czy między 1 a 10?? :)

Napisano

zrob kilka testow to sie W KONCU PRZEKONASZ, anie leciesz z kazda blachostka na forum... juz mnie nerwy od Ciebie....

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.