Napisano 6 Listopad 200618 l tak jak w temacie - Export animacji z Maya v8 do 3dsmax v8... jak to zrobic?
Napisano 6 Listopad 200618 l fbx jest w jednym i drugim zintegrowny więc powinno zadziałać, ale przed zabiegami ściągnij najnowsze wersje jak nie masz, z AREA
Napisano 7 Listopad 200618 l Tutaj jest maly tutorial o eksporcie http://www.christopher-thomas.net/pages/free_tutorials/tut_3dsmax_to_maya_transfer/ct_tut_max_to_maya_mesh&camera_transfer.htm
Napisano 7 Listopad 200618 l Generalnie fbx jest zajebisty jeżeli chodzi o eksport geometrii, wreszcie jest to na co wszyscy czekali - kompatybilność majki i maxa :D Animacji nie próbowałem, ale importuje się tyle szczegółów(nawet materiały próbują się exportować) że animacja pewnie będzie śmigać ..
Napisano 9 Listopad 200618 l Autor shit, sprawdzielm dzisiaj, sciagnalem najnowszego fbxa do may i do maxa i mam nastemujacy problem... brak klawisza do exportu!?! ma ktos pomysl? (tak to cale okno exportera!)
Napisano 9 Listopad 200618 l kliknij i uaktywnij export to version a następnie naciśnij [tab] to przeskoczy na przycisk export i naciśnij spacje aby zatwierdzić, dalej jest przycisk reset i cencel to tak na przyszłość :)
Napisano 9 Listopad 200618 l To tak Ci wcięło 1/4 okna. Próbowałeś rozwijać ?! Albo obczaj to jak mówi fikołek...
Napisano 11 Listopad 200618 l Autor fuck wrocilem do domu, patrze no i faktycznie, udalo sie exportowac, ale jak juz zimportuje do maxa to jest tylko objekt, nie ma animacji;/ probowalem wiele ustawien exportera i to raczej nie w tym blad.
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto