Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

tak jak w temacie - Export animacji z Maya v8 do 3dsmax v8...

jak to zrobic?

  • Odpowiedzi 9
  • Wyświetleń 1,3k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

Generalnie fbx jest zajebisty jeżeli chodzi o eksport geometrii, wreszcie jest to na co wszyscy czekali - kompatybilność majki i maxa :D Animacji nie próbowałem, ale importuje się tyle szczegółów(nawet materiały próbują się exportować) że animacja pewnie będzie śmigać ..

Napisano
  • Autor

shit, sprawdzielm dzisiaj, sciagnalem najnowszego fbxa do may i do maxa i mam nastemujacy problem...

nowyobrazmapabitowabq6.jpg

brak klawisza do exportu!?! ma ktos pomysl? (tak to cale okno exportera!)

Napisano

kliknij i uaktywnij export to version a następnie naciśnij [tab] to przeskoczy na przycisk export i naciśnij spacje aby zatwierdzić, dalej jest przycisk reset i cencel to tak na przyszłość :)

Napisano

To tak Ci wcięło 1/4 okna. Próbowałeś rozwijać ?! Albo obczaj to jak mówi fikołek...

Napisano
  • Autor

fuck wrocilem do domu, patrze no i faktycznie, udalo sie exportowac, ale jak juz zimportuje do maxa to jest tylko objekt, nie ma animacji;/

probowalem wiele ustawien exportera i to raczej nie w tym blad.

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności