Napisano 11 Grudzień 200618 l Wróciłem z weekendu, niestety z powodu braku kompa nic przy moim bohaterze nie robiłem. Dziękuję wszystkim za pozytywne opinie. Wurst forever! Zdązylem jedynie poprawić mu nico facjate i troche plaszczyk: tutaj większy rozmiar pliku: http://img132.imageshack.us/img132/7343/spawn2ap8.jpg
Napisano 15 Grudzień 200618 l ok, zapodaje 2 wersje kolorystyczne do wyboru do koloru, na pierwszym screenie jest taka sama textura co 2 posty wyżej, tylko inny render:
Napisano 15 Grudzień 200618 l hipek nadal swietny chyba skrin 1 od gory najlepszy, podoba mi sie to ze zgubiles plastik normal mapy
Napisano 17 Grudzień 200618 l Kurde model naprawde swietny ( 1 render, drugi to niebaudzo) ale kurde mam wrazenie ze nie wali po mordzie, tzn mnie nie wali, bo cos z renderingiem nie tego. Nie wiem jak to w mayce wyglada, ale nie ma tam opcji wylaczenia antyaliasa? Bo chyba wlaczony, a doddatkowo swiatlo tez takie niebardzo i jak juz robisz beauty rendere'a to troche nad nim przysiedz. W kazdym razie jka go bedziesz wrucac do portfolio to przedewszystkim zmien swiatla, bo strasznie zmieniaja model, albo to ja juz jakis taki. Po prostu model technicznie itd. wyglada super, normale diff i td z osobna tez, ale juz imo lepiej wygladala ta scena z lancuchami niz to. Nie wiem, tzn wiem, czepiam sie. Ale znasz mnie ;)
Napisano 18 Grudzień 200618 l przygotowanie i render zribłem w pół godziny, wyjeżdzałem na weekend i żona się niecierpliwiła :D Pomyślałem więc, że kobieta ważniejsza niż render :P
Napisano 18 Grudzień 200618 l Szkoda że mało poly w najbardziej poruszającym sie elemencie, w płaszczyku. I po ful detalu niewidać tej całej roboty co w ZB robiłeś:( got my voice:)
Napisano 21 Grudzień 200618 l Profes, gratuluje cierpliwosci i skilla:) Od poczatku bylo wiadome, ze wygrasz, wiec bez fajerwerkow :P Pozdrowki
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto