Napisano 25 Grudzień 200618 l renderuje scene oświetloną kilkoma spotami, omni i directem, ustawiłem fg na 300 in na vizce pojawiają sie czarne plamy, nie rozumieme czym moze to być spowodowane i czy jest to spowodowane ustawieniami. załaczam jpegi oraz scene gdyby miałby ktoś czas rzucić okiem http://img412.imageshack.us/img412/7168/aek9.jpg[/url] http://img133.imageshack.us/img133/9585/blg2.jpg http://img218.imageshack.us/img218/6530/con1.jpg http://img218.imageshack.us/img218/3030/v4pl3.jpg http://img163.imageshack.us/img163/9425/v5qr8.jpg http://rapidshare.com/files/8950151/scena_11.max
Napisano 26 Grudzień 200618 l tan materiał, na którym jest najwięcej plam (ten zielonkawy) jest wadliwy. Wymien go, zrób od nowa. Jakis element w całym shaderku powoduje po prostu konflikt, często jest to mapa raytrace
Napisano 16 Styczeń 200718 l Toma co zrobiłeś, że pozbyłeś się tych plam, bo ja mam ten sam problemik jak by Ci się chciało mi pomóc to podaję mój numer GG: 4214911
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto