Skocz do zawartości

Łączenie szkieletu z modelem postaci do animacji w Maya 7.01

Featured Replies

Napisano

A więc zrobiłem dokładyny szkielet do modelu postaci(w Maya)... i mam problem bo nie wiem jak połączyć go z postacią...

 

Pytam was, bo nie mam tego w videotutorialu...(zostało pominięte)

Pewnie to błachostka, ale istotna...

 

help me!

  • Odpowiedzi 5
  • Wyświetleń 1,3k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano
  • Autor
Skin -> Bind Skin -> Smooth Bind

 

 

No cóż probówałem różnych opcji i sie robi kiszka... znaczy sie przy łączeniu szkieletu z modelem postaci i wykonaniu ruchu nogami jest ok...

 

ale gdy ruszam ręką do przodu to idą za nią vertexy z torsu...

 

próbowałem i kombinowałem jak można było połączyc w inny sposób, ale to samo...

 

co robie zle???

Napisano

Oczywiście, że jest dobrze. Teaz trzeba zająć się malowanie wag vertexów,. aby wiedziały, z jakimi kośćmi mają się poruszam. Robi się to przez polecenie

Poczytaj o tym w helpie, z tego co pamiętam, było wyjaśnione. Ewentualnie pocczytaj tutki na temat skinnowania.

Napisano
  • Autor

Skin ->Edit Smooth Skin ->Paint Skins Weights Tool

 

tu jest opcja malowania wagów...

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.