Jump to content

Model konika szachowego z użyciem splajnów na podstawie tutka 3dsm9


Gothel
 Share

Recommended Posts

Krótko mówiąc jak w temacie. Na podstawie tutka z 3dsm9 wykonuję za pomocą splajnów "siatkę" konika następnie jak leci dalej poprawki, "rozciągam" siatkę tworząc jego profil. Sama siatka wygląda już nieźle, zostaje tylko Surface i tu pojawia się problem. Choćbym nie wiem jak grzebał w opcjach ectr. nie jestem w stanie wykonać przypominającego konika kształtu. Zawsze brakuje większej lub mniejszej jego części. Co radzicie? Jak się do tego zabrać?

 

P.S. Byłbym wdzięczny gdyby ktoś udostępnił mi zestawy orignalnych tutków z innych części 3dsm.

Link to comment
Share on other sites

 Share

×
×
  • Create New...

Important Information

We are using cookies. Read about our Privacy Policy