Jump to content

unwrap uvw - kolejny banal...?


viz.k
 Share

Recommended Posts

w oknie edit unwrapa poprzesowaj \vertexy tak zeby Ci sie wszystko laczylo,pasowalo (wystarczy ze rozsuniesz te zwezenia tak, by byly takiej samej szerokosci jak te pasy nize, zeby w oknie edit nie bylo zwezen tylko pasy jednej szerokosci); po to jest unwrap.

pozdrawiam;-)

Link to comment
Share on other sites

dokładnie to co Tadzio powiedział i proponowałbym się troszkę pobawić z ustawieniami samego unwrapa (nawigacji ) - bardzo ułatwia życie - choćby np. wyłączenie zabójczych linii pomocniczych- tutaj jest proty modle wiec problemów z tym nie ma ale jak zaczniesz unwrapowac postać, czy baaardzo skomplikowane modele zrozumiesz o co mi chodzi :D

 

pozdr

giorgione

Link to comment
Share on other sites

a zupelnei inna kwestia jest nabazgranie tekstury pod uvw, wzglednie rozciagneicie uvw na teksturze (tam u gory mas zopcje, ktora pozwala ywswietlic paterna, checkera, teksture) wyswietl sobie teksture, daj jej material zeby byl we viewporcie i dzialaj :)

Link to comment
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
 Share

×
×
  • Create New...

Important Information

We are using cookies. Read about our Privacy Policy