Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

Witam.

Mam problem tak jak w tytule.Mysle ze to bedzie bzdura ale slecze nad tym juz dosyc dlugo. Kiedy mam swiatla mentalowe np. mr Area Omni w scenie, obiekt staje sie czarny ledwie widoczny, to samo jest przy innych swiatlach. Parametr multiplier w ustawieniach swiatla daje efekt tylko w view-porcie. W momencie kiedy wywalam swiatla - obiekt ma kolory -wyglada normalnie.Wlaczenie FG tez nic nie daje.Co jest z tym nie tak?

  • Odpowiedzi 5
  • Wyświetleń 1,4k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano
  • Autor

Zasieg near i far siega w zasadzie juz poza obiekt, poza tym kiedy krece tymi parametrami i renderuje nadal przyciemnawy obrazek sie nie zmienia. Moge dowalic mR spot light na obiekt tez nic rendering nie drgnie , tyle ze sie zmienia w vieporcie.

Napisano

zresetuj ustawienia, zmerguj obiekt na czysta scene, podstaw nowe swiatlo, jak nei dziala znaczy cos mocniej naprzestawiales, a jak dziala to jzu wiesz gdzie :)

Napisano

Może masz exponent ustawione na dużą wartośc, np. 2 (inverse square). W viewporcie światło chyba wygasza się wraz z odległością w postępie liniowym (jeśli w ogóle się wygasza). Jeśli masz exp ustawione np. na 2, okaże się, że w viewporcie obiekt jest mocno oświetlony, a na renderze światło w ogóle do niego nie dociera...

 

Spróbuj zwiększyc moc światła, powinno pomóc (jeśli to jest przyczyną).

Napisano
  • Autor

Zrobilem tak jak mowiles, czyli nowa scena, merge, nowe swiatlo i.... dziala:)

Max najwyrazniej mial chwile zwatpienia. Takze dzieki wielkie chlopaki za pomoc.

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności