Skocz do zawartości

konwertowanie obiektu z texami z mayi do maxa

Featured Replies

Napisano

ogólnie temat taki jak w tytule postu. Czy da rade bez problemu przekonwertować z mayi mesha z rozlozonymi UV do maxa? Czy UVki się jednak rozlecą?

Jakie warunki muszą być spelnione aby obiekt z mayi bez problemów otworzył sie w maxie ?

  • Odpowiedzi 2
  • Wyświetleń 770
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

Potwierdzam! FBX przechowuje parametry UV więc nie powinno być problemów, jednak to też zależy od exportera i importera danego programu...

 

np. Maya nie czyta wszystkich FBX natomiast Milkshape robi to bez problemu.

 

Więc nie gwarantuje zgodności z 3d MAX...

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.